Ta strona używa cookies. Dowiedz się więcej o celu ich używania i zastosowania w przeglądarce.
Korzystając ze strony wyrażasz zgodę na używanie cookies, zgodnie z aktualnymi ustawieniami przeglądarki. nie pokazuj ponownie
Inter Projekt - sieci bezprzewodowe, kablowe i optyczne English   Italian   German
telefonDZIAŁ HANDLOWY (32) 3022 910, (32) 3022 920 w godz 8:00 – 18:00

Produktów: 0

 
Sprzęt sieci bezprzewodowych,
kablowych i optycznych, multimedia, audio
  Szukaj  

www.ip-sa.pl

    Kontakt    O nas    Zasady sprzedaży    Szkolenia     Download    Reklamacje   
Nowości
Promocje, okazje, wyprzedaże
Ubiquiti Networks
MikroTik - Sprzęt
Kursy Mikrotik Ubiquiti
Zestawy WISP
Urządzenia WiFi SOHO
Switche Ethernet
Kable i konektory
Anteny
Radiolinie 5-80GHz
Uchwyty i mocowania
Obudowy i szafy RACK
Zasilanie
TP-Link Tenda
Multimedia i VoIP
Sprzęt Audio-gd HiFi

Inter Projekt S.A.
Informuj mnie
o nowościach i promocjach
 

Producenci

Inter Projekt ::Protokół IP

Facebook - Lubię to...
Protokół IP jest wymaganym standardem TCP/IP zdefiniowanym w specyfikacji RFC 791, „Internet Protocol (IP)”. Protokół IP to bezpołączeniowy, zawodny protokół wymiany datagramów, który służy głównie do adresowania i routingu pakietów między hostami.

Termin bezpołączeniowy oznacza, że sesja nie jest ustanawiana przed rozpoczęciem wymiany danych. Termin zawodny oznacza, że dostarczenie pakietu nie jest gwarantowane. Protokół IP zawsze próbuje dostarczyć pakiet. Pakiet IP może zostać zagubiony, dostarczony nie w kolejności, zdublowany lub opóźniony. Protokół IP nie naprawia takich błędów. Rozpoznawanie dostarczonych i odzyskiwanie utraconych pakietów wykonywane jest przez protokoły warstwy wyższej, np. protokół TCP.Pakiet IP, znany także jako datagram IP, składa się z nagłówka IP i ładunku IP.

IPv4#

IPv4 Opracowany pod koniec lat 70-tych na zlecenie Departamentu Obrony USA, miał za zadanie połączyć różne rodzaje wojskowych sieci WAN w jedną zunifikowaną sieć ARPANet. W następnych latach został przyjęty jako główny protokół warstwy sieci dla Internetu oraz sieci lokalnych. IP dostarcza procedur wystarczających do przesyłania danych między maszynami znajdującymi się w połączonych sieciach. Definiuje format pakietów oraz sposób ich adresowania. Nie realizuje jednak żadnych funkcji związanych z poprawnością transmisji, w szczególności nie identyfikuje pakietów, które mają być przesłane ponownie (retransmitowane). Nie potrafi także wykonywać wielu procesów związanych z odtwarzaniem prawidłowej sekwencji pakietów (pakiety podróżujące różnymi drogami mogą docierać do celu w innej kolejności niż zostały nadane). Tym samym jest więc protokołem bezpołączeniowym - nie zapewnia stałego kanału komunikacyjnego.

Dopiero współpraca protokołu IP oraz jednego z protokołów warstwy wyższej (warstwy 4 - transportu) umożliwia wygodne przesyłanie danych na duże odległości. Przykładami protokołów, które podczas transmisji korzystają z protokołu IP, są TCP i UDP. W takich przypadkach, określając dwa współdziałające protokoły, używa się ich nazw rozdzielonych ukośnikiem "/" - np. TCP/IP, UDP/IP.

W przypadku TCP komunikacja połączeniowa symulowana jest w kanale bezpołączeniowym poprzez wymianę pakietów i potwierdzeń ich odbioru. W celu identyfikacji sieci, urządzeń sieciowych oraz hostów protokół IP wykorzystuje binarny schemat adresowania. 32-bitowy adres IP składa się z czterech, oddzielonych kropkami 8-bitowych liczb, np. 195.120.26.10. Ponieważ ARPANet miał łączyć co najwyżej kilkadziesiąt instytucji, przyjęta 32-bitowej przestrzeń adresową wydawała się rozwiązaniem nowoczesnym i przyszłościowym. Dzisiaj wiemy już, że rozwój Internetu przekroczył najśmielsze oczekiwania. Liczba wolnych adresów IP zaczęła w pewnym momencie gwałtownie maleć, co pociągnęło za sobą konieczność opracowanie nowej wersji protokołu IP. Następcą IPv4 stał się IPv6, nazywany także IP NG (Internet Protocol Next Generation).

IPv6#

IPv6 następca protokołu IP wyróżniający się przede wszystkim zmodernizowanym schematem adresowania urządzeń w Internecie. Rozszerzenie dotychczasowego standardu jest odpowiedzią na rewolucję, jaka w ostatnich latach dokonała się w Internecie. Dynamiczny wzrost liczby przyłączanych komputerów doprowadził do sytuacji, w której sieć "pęka w szwach" a pula dostępnych adresów jest na wyczerpaniu. Choć 32-bitowa długość adresu w IPv4 teoretycznie umożliwia zaadresowanie około 4 miliardów (2^32 -1) urządzeń, to różne rozrzutne techniki (m.in. podział adresów na klasy) doprowadziły do roztrwonienia tego ogromnego zasobu. Także zadania, jakiem sprostać muszą współcześnie i w przyszłości internetowe łącza są zupełnie inne niż 20 lat temu, gdy projektowano standard IP. Rosnący w siłę elektroniczny biznes domaga się z kolei poprawy bezpieczeństwa danych przesyłanych siecią... Aby nadążyć za stałą ekspansją Internetu, nowelizacja musiała wyeliminować wszystkie te ujawniające się obecnie w protokole IPv4 słabości a także uzyskać pewien "zapas" na przyszłość. IP wersja 6 rozwiązuje wymienione wcześniej problemy; dostarcza także zupełnie nowych właściwości. Oto najważniejsze zmiany, jakie zaimplementowano w IPv6:

  • Dłuższe adresy. Dotychczasowe adresy 32-bitowe zastąpione zostały 128-bitowymi. Tym samym zwiększona została pula adresowa Internetu; niepowtarzalny adres IP przypisać można każdemu urządzeniu - także pagerom czy komputerom pokładowym w samochodach. Przestrzeń adresowa IPv6 wygląda nieco inaczej niż w wersji czwartej protokołu. Adres IPv6 składa się z ośmiu 16-bitowych części oddzielonych nie pojedynczymi kropkami, ale dwukropkami. Przykładowy adres przybierze więc formę: 1AA4:2C39:EFF4:877D: 12345:4G3E:5HBB:C47D.
  • Większa elastyczność i nowe struktury adresowe. Nastąpiło odejście od adresowania bazującego na klasach (dotychczasowy IPv4 rozróżniał pięć klas adresów przeznaczonych, najogólniej rzecz ujmując, dla sieci różnych wielkości). Zamiast tego rozpoznaje on trzy formaty adresów: mające już swoje odpowiedniki w IPv4
    • Unicast- (Standardowy tryb adresowania pakietów, pozwalający na transmisję danych między hostem-nadawcą i hostem-odbiorcą.)
    • multicast
    • Anycast- (Wprowadzony w protokole IPv6 nowy tryb adresowania pakietów. Anycast przewiduje możliwość transmisji danych do najbliższych (bliżej nieokreślonych) hostów-bram spośród wielu dostępnych z danej lokalizacji, z zamiarem powierzenia jednemu z nich zadania dalszego przekierowania pakietu ).
  • Uproszczony i bardziej elastyczny format nagłówków pakietów.
  • Zwiększenie bezpieczeństwa pakietów. Wprowadzono elementy zapobiegania najczęściej spotykanym atakom oraz wbudowane opcje szyfrowania i identyfikacji hostów (za pomocą towarzyszącego protokołu IPsec). Tym samym zapewnione zostało bezpieczeństwo na całej długości połączenia.
  • Przestrzeń dla przyszłych rozszerzeń protokołu.

Protokół UDP#

Protokół UDP jest standardem TCP/IP zdefiniowanym w specyfikacji RFC 768 User Datagram Protocol (UDP). Protokół UDP jest używany przez niektóre programy zamiast protokołu TCP do szybkiego, uproszczonego, mniej niezawodnego przesyłania danych między hostami TCP/IP.

Protokół UDP jest usługą wymiany datagramów bez ustanowionego połączenia, która zapewnia najlepszą jakość dostarczania, co oznacza, że protokół UDP nie gwarantuje dostarczenia i sprawdzania sekwencji datagramów. Host źródłowy wymagający niezawodnych połączeń powinien korzystać z protokołu TCP lub programu, który posiada wbudowane własne usługi sprawdzania sekwencji i potwierdzania.Porty UDP służą do wysyłania i odbierania komunikatów UDP. Port UDP funkcjonuje jako pojedyncza kolejka komunikatów, która służy do odbierania wszystkich datagramów przez program określony za pomocą numeru portu protokołu. Oznacza to, że programy UDP mogą jednocześnie odbierać kilka komunikatów.Strona serwera każdego programu wykorzystującego port UDP oczekuje na komunikaty przychodzące do dobrze znanego numeru portu. Wszystkie numery portów serwerów UDP o wartościach niższych od 1024 (i niektóre wyższe numery) są zarezerwowane i zarejestrowane przez organizację IANA (Internet Assigned Numbers Authority). Każdy port serwera UDP jest identyfikowany za pomocą zarezerwowanego lub dobrze znanego numeru portu.

Protokół TCP#

Protokół TCP ( Transmission Control Protocol )w połączeniu z protokołem IP definiuje sposoby przesyłania podstawowych jednostek informacji (pakietów) między komputerami komunikującymi się przez Internet. Najważniejszym zadaniem TCP jest śledzenie przebiegu podzielonych na pakiety wiadomości i łączenie ich na powrót w miejscu przeznaczenia.

----------------------- --------------- ----------------------- ------------------ --------------- ------------------ ------- - - - ------------------ ----------------------------- - ----------------- ------------------- ------------------------- ---------------------- -------------- ------------- --------- ------------- ------------------- ----------------- -------------- ----------------------- --------------- ----------------------- ------------------ --------------- ------------------ ------- - - - ------------------ ----------------------------- - ----------------- ------------------- ------------------------- ---------------------- -------------- ------------- --------- ------------- ------------------- ----------------- -------------- ---------------------- -------------- ------------- --------- ------------- ------------------- ----------------- --------------

Inter Projekt S.A.  Copyright © 1999-2016  :: 39214909 odsłon od 16.10.2004.

RSS | Wiki | Informacja o cookies